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麦登的新职业模式究竟是什么给你 - 以及它带走了什么 -

更新时间:2019-08-08 13:43 来源:http://www.cadaily.cc

Madden NFL新职业模式的首次亮相被称为“Connected Careers”,看起来被E3的噪音淹没,并宣布同一天的游戏新的实时物理引擎。这是游戏玩家增强游戏玩家很容易理解的。 Connected Careers并没有那么容易减少,因此,它的首次亮相听起来像Madden正在摆脱一些面包和黄油的游戏模式。


它不是。它将它们合并为一个单一的宇宙,它提供了一些很酷的能和便利。但是有一些细节,主要是吸引游戏的核心基础,将会消失。总的来说,Connected Careers似乎提供的能远远超过Franchise和Superstar作为单独的模式。但是在将它们联系在一起时,有些事情必须被排除在外。

它有什么

基本上,它是创建体育MMO的第一枪。虽然不是真的那样(不会有庞大的人口在一台??服务器上进行交互),但如果Madden的处理人员将这方面的销售额稍微提高了一点,那么它可能会得到更强大,更快乐的反应。在Connected Careers中,玩家可以选择成为一个单一的玩家或者一个教练 - 无论是在现实生活中创造还是存在(将一些名人堂退役的类型投入到混合中)。

选择成为一个玩家的意思是,基本上,你正在走老Superstar模式的路线;选择成为一名教练意味着你正在着手特许经营。今年的不同之处在于Connected Careers的在线组件意味着您和最多31位其他朋友可以在同一个联盟中扮演不同的球员和教练,从而让您的个人故事在一起发挥(尽管您不会,作为一个单一的球员,能够在由另一位用户教练控制的团队中进行游戏。)

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如果你只是想带上你的教练或者球员,你可以玩一个离线的单人联赛职业模式完全反对CPU竞争。您还可以设置一个单独的在线职业生涯,只允许一个参赛者,将联盟设置为私人,如果您想访问在线能,其中包括联盟Facebook页面和Twitter帐户,将自动发布其虚构的发展。不希望球员和教练混在一起吗?你可以将联盟设置为只有球员或者只有教练(或者只搜索球员或者只有教练联赛并加入一个)。

一个虚拟的Twitter提要,其中包含来自新成员Adam Schefter的评论。夸夸其谈Skip Bayless,将绘制你的联赛事件,甚至将你的对手告诉你的计划。

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Connected Careers的另一个MMO方面在于获得经验值。即使你的球员是Philip Rivers的替补四分卫,他仍然有机会以练习的形式每周进步。练习现在将提供一系列模拟事件 - 例如,游戏情境,例如从游戏中不同点的某个缺点回来,根据难度授予不同的XP。你将永远有机会玩一个完整的模拟游戏。这意味着成为你最喜欢的球队的新秀,而不是在同一个位置推倒全职职业球员,同时仍然每周给你一些事情来改善自己。

模式的顶级设计师Josh Looman ,特别想要一个为Connected Careers研磨的机械师,并选择通过实践来提供它。重要的是它可以在那里使用,因为它使得现场比赛不会因为动力不足而死亡,可能会给改进带来非常艰难,缓慢的影响。教练也可以获得XP,他们的球员也会根据球队的进步而进步。对于教练来说,XP可以获得行政津贴。

球员,球探和选秀都将返回,尽管选秀必须在所有球队参赛者之间进行,类似于幻想足球选秀。 Madden 13将提供行政帮助,协调每个人的可用时间,以及沟通提醒。

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几乎不可能描述Connected Careers将提供的每一个细节。可读长度的单一故事。随着季节的推移,预计将会有更多的曲折。退役的Bot玩家可能会退休,通过游戏中的虚拟Twitter提要设置有趣的反应,由可识别的ESPN和NFL网络人士填充(实际上,这些是由雇用该工作的人编写的。)

如果作为一名教练,你可以找到一个关注他作为高顺位选秀权的球员,Adam Schefter的推特会对此作出反应,并可能将联盟中的其他人提交给你的计划。 Skip Bayless的Twitter将同样乏味而且c

Madden NFL新职业模式的首次亮相被称为“Connected Careers”,看起来被E3的噪音淹没,并宣布同一天的游戏新的实时物理引擎。这是游戏玩家增强游戏玩家很容易理解的。 Connected Careers并没有那么容易减少,因此,它的首次亮相听起来像Madden正在摆脱一些面包和黄油的游戏模式。


它不是。它将它们合并为一个单一的宇宙,它提供了一些很酷的能和便利。但是有一些细节,主要是吸引游戏的核心基础,将会消失。总的来说,Connected Careers似乎提供的能远远超过Franchise和Superstar作为单独的模式。但是在将它们联系在一起时,有些事情必须被排除在外。

它有什么

基本上,它是创建体育MMO的第一枪。虽然不是真的那样(不会有庞大的人口在一台??服务器上进行交互),但如果Madden的处理人员将这方面的销售额稍微提高了一点,那么它可能会得到更强大,更快乐的反应。在Connected Careers中,玩家可以选择成为一个单一的玩家或者一个教练 - 无论是在现实生活中创造还是存在(将一些名人堂退役的类型投入到混合中)。

选择成为一个玩家的意思是,基本上,你正在走老Superstar模式的路线;选择成为一名教练意味着你正在着手特许经营。今年的不同之处在于Connected Careers的在线组件意味着您和最多31位其他朋友可以在同一个联盟中扮演不同的球员和教练,从而让您的个人故事在一起发挥(尽管您不会,作为一个单一的球员,能够在由另一位用户教练控制的团队中进行游戏。)

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联盟设置为私人,如果您想访问在线能,其中包括联盟Facebook页面和Twitter帐户,将自动发布其虚构的发展。不希望球员和教练混在一起吗?你可以将联盟设置为只有球员或者只有教练(或者只搜索球员或者只有教练联赛并加入一个)。

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Connected Careers的另一个MMO方面在于获得经验值。即使你的球员是Philip Rivers的替补四分卫,他仍然有机会以练习的形式每周进步。练习现在将提供一系列模拟事件 - 例如,游戏情境,例如从游戏中不同点的某个缺点回来,根据难度授予不同的XP。你将永远有机会玩一个完整的模拟游戏。这意味着成为你最喜欢的球队的新秀,而不是在同一个位置推倒全职职业球员,同时仍然每周给你一些事情来改善自己。

模式的顶级设计师Josh Looman ,特别想要一个为Connected Careers研磨的机械师,并选择通过实践来提供它。重要的是它可以在那里使用,因为它使得现场比赛不会因为动力不足而死亡,可能会给改进带来非常艰难,缓慢的影响。教练也可以获得XP,他们的球员也会根据球队的进步而进步。对于教练来说,XP可以获得行政津贴。

球员,球探和选秀都将返回,尽管选秀必须在所有球队参赛者之间进行,类似于幻想足球选秀。 Madden 13将提供行政帮助,协调每个人的可用时间,以及沟通提醒。

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几乎不可能描述Connected Careers将提供的每一个细节。可读长度的单一故事。随着季节的推移,预计将会有更多的曲折。退役的Bot玩家可能会退休,通过游戏中的虚拟Twitter提要设置有趣的反应,由可识别的ESPN和NFL网络人士填充(实际上,这些是由雇用该工作的人编写的。)

如果作为一名教练,你可以找到一个关注他作为高顺位选秀权的球员,Adam Schefter的推特会对此作出反应,并可能将联盟中的其他人提交给你的计划。 Skip Bayless的Twitter将同样乏味而且c

Madden NFL新职业模式的首次亮相被称为“Connected Careers”,看起来被E3的噪音淹没,并宣布同一天的游戏新的实时物理引擎。这是游戏玩家增强游戏玩家很容易理解的。 Connected Careers并没有那么容易减少,因此,它的首次亮相听起来像Madden正在摆脱一些面包和黄油的游戏模式。


它不是。它将它们合并为一个单一的宇宙,它提供了一些很酷的能和便利。但是有一些细节,主要是吸引游戏的核心基础,将会消失。总的来说,Connected Careers似乎提供的能远远超过Franchise和Superstar作为单独的模式。但是在将它们联系在一起时,有些事情必须被排除在外。

它有什么

基本上,它是创建体育MMO的第一枪。虽然不是真的那样(不会有庞大的人口在一台??服务器上进行交互),但如果Madden的处理人员将这方面的销售额稍微提高了一点,那么它可能会得到更强大,更快乐的反应。在Connected Careers中,玩家可以选择成为一个单一的玩家或者一个教练 - 无论是在现实生活中创造还是存在(将一些名人堂退役的类型投入到混合中)。

选择成为一个玩家的意思是,基本上,你正在走老Superstar模式的路线;选择成为一名教练意味着你正在着手特许经营。今年的不同之处在于Connected Careers的在线组件意味着您和最多31位其他朋友可以在同一个联盟中扮演不同的球员和教练,从而让您的个人故事在一起发挥(尽管您不会,作为一个单一的球员,能够在由另一位用户教练控制的团队中进行游戏。)

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模式的顶级设计师Josh Looman ,特别想要一个为Connected Careers研磨的机械师,并选择通过实践来提供它。重要的是它可以在那里使用,因为它使得现场比赛不会因为动力不足而死亡,可能会给改进带来非常艰难,缓慢的影响。教练也可以获得XP,他们的球员也会根据球队的进步而进步。对于教练来说,XP可以获得行政津贴。

球员,球探和选秀都将返回,尽管选秀必须在所有球队参赛者之间进行,类似于幻想足球选秀。 Madden 13将提供行政帮助,协调每个人的可用时间,以及沟通提醒。

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